很多人都反應(yīng)法寶被動(dòng)嗜血的問題,并不是按自己血量算,而是按對(duì)面血量算,視頻里就是個(gè)很好的例子,同一個(gè)極影兩段傷害差不少,別告訴我傷害浮動(dòng)能差那么多,這起碼是法寶被動(dòng)加上傷害浮動(dòng)才有的效果