人物走動(dòng)、射擊、畫質(zhì)、動(dòng)態(tài)還是比較僵硬的,射擊沒有看到子彈軌道槍口只冒火敷衍了,使命召喚:戰(zhàn)區(qū)跟使命召喚比起來(lái)失去了太多內(nèi)容豐富了區(qū)別很大