現(xiàn)在游戲過(guò)渡到了3D時(shí)代后,恐怖游戲的場(chǎng)景沖擊力開(kāi)始越來(lái)越強(qiáng)。接下來(lái)就來(lái)一起看看那些史上最恐怖的游戲。逃生墊底,那種對(duì)游戲本身的探索,而是對(duì)人內(nèi)心深處的探索。通關(guān)已經(jīng)不再是唯一目的,玩家可以嘗試著了解每一個(gè)角色,搜集每一處角落,尋找蛛絲馬跡去探尋每個(gè)人身上所發(fā)生的事,他的想法他的作為。迷霧中虛實(shí)難辨的真相+自己聯(lián)想中莫測(cè)的人心。