盡情享受來自寒光市的下午茶吧,記得打開聲音。 普通走位有些枯燥因此我加了永久隱身、永久沉默。電球和冥王情況特殊,卡關大概率因為配置而非走位,不考慮??撮T狗徒手更考驗走位。 低戰(zhàn)過關建立在良好走位的基礎上,鬼步翻滾正好為此創(chuàng)造了可能性,無傷過永久隱身boss理論上完全可以做到。 為了觀賞性我盡量減少鬼步和翻滾的次數(shù),多了顯慌亂,鬼連硬過也沒意思,除末坦。做到幾乎每個鬼步翻滾都在躲傷害